ラグネ+マイザーは坑道の醍醐味[゚Д゚]カムヒア
皆様こんつわ[゚∀゚]ノ
土曜は休み明け一発目から激務+残業で悶死~激烈に寒くて夜には雪が
ちらつく始末…今年地元で雪を見たのは初めてだな…驚いたワイ[゚д゚;]サムー
土曜は休み明け一発目から激務+残業で悶死~激烈に寒くて夜には雪が
ちらつく始末…今年地元で雪を見たのは初めてだな…驚いたワイ[゚д゚;]サムー
この日はインしたのは22時頃と遅め~現時点で急ぎのノルマもなかったので
ひさびさの坑道を1周…遺跡帰りのワタシをマイザー先輩が出迎えか[゚ω゚]フム

ナニやら前回のメンテでゾンデの性能に修正が入った模様…落雷部分にも
攻撃判定が出るせいでマイザーの弱点にヒットしなくなったようで[゚ω゚;]ウーム
もっともダメージ自体が大幅に上がってるし、エネミーを各個撃破デキるのは
大きなメリットだろう…対単体テクとして破格の破壊力も素晴らしいね[゚∀゚]ホゥ

ちょこっと進むといつものラグネ先生が出現…「坑道に帰ってきたんだ」という
実感がわくな~やはりラグネ先生はダーカー系では一番好きだのう[゚∀゚]イイネ

奥に進むと今度は侵食ラグネ先生が…またまたレッグユニットをくれたけど
スロ2か~ミューテでもつけば、というトコロだがコレもグラ交換だ[゚д゚]ヤレヤレ

修正のおかげで対ヴァーダー先生でもゾンデが大活躍~主砲レーザーにも
本体のコアにも当たるし、WBつきで22000くらい出たのは驚きだ[゚д゚;]ヒドイネ
マイザーやウォルガーダの弱点ヒットは難しくなったが、使ってみた感じでは
気にせず連発しても問題なさそうか…火力↑で幅広く使えそうだ[゚∀゚]ツヨイネ

マイザークエを1周おかわりすると、ゼクシア先輩がこっそり出現…波動砲を
撃たせてみたけど余裕の300↑…バックジャンプ波動砲もあるのね[゚д゚;]コワー
この日はココで終了&就寝[-ω-]zzz ひさびさの坑道はやっぱり楽しいな…
最近あまり周回デキていないが、こうしてダラダラやるにはいいゲームだ[゚w゚]b
さて今日も激烈に寒くて難儀しそうだが…仕事なんてとっとと片付けて帰宅し
また雑務消化モードでいこう…こんなスローライフもまたよしですな[゚ω゚]フフフ
では皆様、また[゚∀゚]ノス
ひさびさの坑道を1周…遺跡帰りのワタシをマイザー先輩が出迎えか[゚ω゚]フム

ナニやら前回のメンテでゾンデの性能に修正が入った模様…落雷部分にも
攻撃判定が出るせいでマイザーの弱点にヒットしなくなったようで[゚ω゚;]ウーム
もっともダメージ自体が大幅に上がってるし、エネミーを各個撃破デキるのは
大きなメリットだろう…対単体テクとして破格の破壊力も素晴らしいね[゚∀゚]ホゥ

ちょこっと進むといつものラグネ先生が出現…「坑道に帰ってきたんだ」という
実感がわくな~やはりラグネ先生はダーカー系では一番好きだのう[゚∀゚]イイネ

奥に進むと今度は侵食ラグネ先生が…またまたレッグユニットをくれたけど
スロ2か~ミューテでもつけば、というトコロだがコレもグラ交換だ[゚д゚]ヤレヤレ

修正のおかげで対ヴァーダー先生でもゾンデが大活躍~主砲レーザーにも
本体のコアにも当たるし、WBつきで22000くらい出たのは驚きだ[゚д゚;]ヒドイネ
マイザーやウォルガーダの弱点ヒットは難しくなったが、使ってみた感じでは
気にせず連発しても問題なさそうか…火力↑で幅広く使えそうだ[゚∀゚]ツヨイネ

マイザークエを1周おかわりすると、ゼクシア先輩がこっそり出現…波動砲を
撃たせてみたけど余裕の300↑…バックジャンプ波動砲もあるのね[゚д゚;]コワー
この日はココで終了&就寝[-ω-]zzz ひさびさの坑道はやっぱり楽しいな…
最近あまり周回デキていないが、こうしてダラダラやるにはいいゲームだ[゚w゚]b
さて今日も激烈に寒くて難儀しそうだが…仕事なんてとっとと片付けて帰宅し
また雑務消化モードでいこう…こんなスローライフもまたよしですな[゚ω゚]フフフ
では皆様、また[゚∀゚]ノス
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