【絶負印】僕はダーカーを…愛している!!【マゾ気味】[゚ω゚;]ウーム
皆様こんつわ[゚∀゚]ノ
さてナニやら今週の予告緊急はマガツ、DF、防衛系など悪そうな連中のオンパレードで
逆に狂喜しているアークス衆も多いとか…特にマガツ先生は超過勤務気味だのう[゚д゚;]ヒィ

さて昨日は突発的に仕事が流れて休日~予告枠「ゆりかご」ならば殴りTeクリリーパの
実地試験にもってこいだ…とりあえずXHで2周流してみたけどこりゃ死にませんのう[゚w゚]b
とりあえず現時点でのTe装備はウォレイド中心でGスタンス、マッシブハンター、デバンド、
ガッツドリンクの状態でステータスは↓な感じ…打撃防御が1974までいくとはな[゚∀゚]ホホホ

ザコの攻撃でダメージ約30、ボスの攻撃で50~100、ヘリの攻撃で約100、床ダメージが
132固定と一番高く、2周して一度もオートメイトが発動しなかったのは驚きですな[゚д゚;]ヒィ
もっとも「見える」攻撃は反射的にほぼ避けてしまうので、検証としてはあまり十分とは
いえなかった…アブソプションもわずかにつけているので回復しちゃうしね[゚∀゚;]オソロシア

昼すぎのXHDFにて待望の(?)アームトレインを検証~奥の方に820という数字が見えるが
クリリーパが食らったのはたった110…詰めれば70くらいまで下げられそうかな[゚ω゚;]ウーム
無論トレインといえばヘタすれば即死級ダメージだし、どうあってもコレだけは避けねばと
思っていた時期がワタシにもあったがこの有様か…もう少し食らうと予想してたけど[゚w゚]b

本体戦での張り手はダメージ51…デバンドカット+絶負印等でかなり引かれているようで
詳しい計算式はどうでもイイけどとりあえずやたら硬いことは判明したワケか[゚∀゚]ラクチン
実はまだHuは70だし、装備のOPやスキル追加でもっと詰められそうだがどう攻めるか…
極端なのも面白そうではあるが、このへんは自分の歩き方に寄せて固めますか[゚ω゚]ウム

コチラはヘタしなくても即死級ダメージのDFヒップ(?)プレスではダメージ214…さすがの
大ダメージと言ってやりたいが、まぁダーカーの打撃で死ぬコトはなさそうですな[゚ω゚]フム
エルダー先生はイイとしても問題はルーサーだろう…まだ機会がなく検証デキてないが
炎熱床ダメージやブレード回転、時間停止などヤバそうな攻撃ばかりだからね[゚д゚]コワー

ひとしきりダーカーと戯れた後は毎度のロドス狩り×キャラ分…クラフトしたりなんだりと
また散財してメセタが減る一方だし、収入のいいロドスオーダーはまさにメシアだ[゚∀゚]㌧

午後のマガツ緊急もダラダラと…本体戦はブーストでの高度調整とPP管理を意識して
デキればかなり流れがよくなる感じか~あとは柔軟な押し引きで丁寧にいこう[゚∀゚]ホホホ
複数キャラ回しなんて面倒なんでやらないけど、固定でツワモノが集まる状況があれば
前哨戦の回数制限もなんのそので稼げそうだが…運営はそこまで考えたのかな[゚ω゚]フーム

前日のブリサアームに続き本体戦限定ドロップ品「リア/マガツヒ」がポロリ…武器には
縁がナイけど防具はちまちま出てくれるのはありがたい…運用は難しいだろうが[゚д゚]ウヘ
マガツ系+クラフトウラノス(ヴェント)Wセット効果を、と言いたいけど、サイキ、ブリサの
特典である技量大幅アップがこの編成にはないようで…クラフト費用も痛いね[゚д゚]ヤレヤレ

赤く禍々しいエフェクトがつくのはイイが、服や武器と干渉してしまうのは致し方ナシか…
たぶん他のエフェクト系と同じく体型でサイズが変わりそうだけどどんな感じかな[゚∀゚]ホゥ
最近の流れはこんなトコロだろうか…クリリーパの準カチTe仕様は十分戦っていけると
ワカったし、ユニットの出物もあって好収穫だろう…この流れは維持したいもんだね[゚w゚]b
では皆様、また[゚∀゚]ノス
おまけ:例のアレその274、275~

妄想が加速したり実現したりするらしいオンラインRPGがどこかにあると聞くが…

PSO2は何処を向き何処へ向かっているのか…余人の知るトコロではなさそうだ[゚ω゚]フム
さてナニやら今週の予告緊急はマガツ、DF、防衛系など悪そうな連中のオンパレードで
逆に狂喜しているアークス衆も多いとか…特にマガツ先生は超過勤務気味だのう[゚д゚;]ヒィ

さて昨日は突発的に仕事が流れて休日~予告枠「ゆりかご」ならば殴りTeクリリーパの
実地試験にもってこいだ…とりあえずXHで2周流してみたけどこりゃ死にませんのう[゚w゚]b
とりあえず現時点でのTe装備はウォレイド中心でGスタンス、マッシブハンター、デバンド、
ガッツドリンクの状態でステータスは↓な感じ…打撃防御が1974までいくとはな[゚∀゚]ホホホ

ザコの攻撃でダメージ約30、ボスの攻撃で50~100、ヘリの攻撃で約100、床ダメージが
132固定と一番高く、2周して一度もオートメイトが発動しなかったのは驚きですな[゚д゚;]ヒィ
もっとも「見える」攻撃は反射的にほぼ避けてしまうので、検証としてはあまり十分とは
いえなかった…アブソプションもわずかにつけているので回復しちゃうしね[゚∀゚;]オソロシア

昼すぎのXHDFにて待望の(?)アームトレインを検証~奥の方に820という数字が見えるが
クリリーパが食らったのはたった110…詰めれば70くらいまで下げられそうかな[゚ω゚;]ウーム
無論トレインといえばヘタすれば即死級ダメージだし、どうあってもコレだけは避けねばと
思っていた時期がワタシにもあったがこの有様か…もう少し食らうと予想してたけど[゚w゚]b

本体戦での張り手はダメージ51…デバンドカット+絶負印等でかなり引かれているようで
詳しい計算式はどうでもイイけどとりあえずやたら硬いことは判明したワケか[゚∀゚]ラクチン
実はまだHuは70だし、装備のOPやスキル追加でもっと詰められそうだがどう攻めるか…
極端なのも面白そうではあるが、このへんは自分の歩き方に寄せて固めますか[゚ω゚]ウム

コチラはヘタしなくても即死級ダメージのDFヒップ(?)プレスではダメージ214…さすがの
大ダメージと言ってやりたいが、まぁダーカーの打撃で死ぬコトはなさそうですな[゚ω゚]フム
エルダー先生はイイとしても問題はルーサーだろう…まだ機会がなく検証デキてないが
炎熱床ダメージやブレード回転、時間停止などヤバそうな攻撃ばかりだからね[゚д゚]コワー

ひとしきりダーカーと戯れた後は毎度のロドス狩り×キャラ分…クラフトしたりなんだりと
また散財してメセタが減る一方だし、収入のいいロドスオーダーはまさにメシアだ[゚∀゚]㌧

午後のマガツ緊急もダラダラと…本体戦はブーストでの高度調整とPP管理を意識して
デキればかなり流れがよくなる感じか~あとは柔軟な押し引きで丁寧にいこう[゚∀゚]ホホホ
複数キャラ回しなんて面倒なんでやらないけど、固定でツワモノが集まる状況があれば
前哨戦の回数制限もなんのそので稼げそうだが…運営はそこまで考えたのかな[゚ω゚]フーム

前日のブリサアームに続き本体戦限定ドロップ品「リア/マガツヒ」がポロリ…武器には
縁がナイけど防具はちまちま出てくれるのはありがたい…運用は難しいだろうが[゚д゚]ウヘ
マガツ系+クラフトウラノス(ヴェント)Wセット効果を、と言いたいけど、サイキ、ブリサの
特典である技量大幅アップがこの編成にはないようで…クラフト費用も痛いね[゚д゚]ヤレヤレ

赤く禍々しいエフェクトがつくのはイイが、服や武器と干渉してしまうのは致し方ナシか…
たぶん他のエフェクト系と同じく体型でサイズが変わりそうだけどどんな感じかな[゚∀゚]ホゥ
最近の流れはこんなトコロだろうか…クリリーパの準カチTe仕様は十分戦っていけると
ワカったし、ユニットの出物もあって好収穫だろう…この流れは維持したいもんだね[゚w゚]b
では皆様、また[゚∀゚]ノス
おまけ:例のアレその274、275~

妄想が加速したり実現したりするらしいオンラインRPGがどこかにあると聞くが…

PSO2は何処を向き何処へ向かっているのか…余人の知るトコロではなさそうだ[゚ω゚]フム
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テーマ : ファンタシースターオンライン2
ジャンル : オンラインゲーム